Juegos para aprender matemáticas con juegos tradicionales (pdf).
SUDOMATES DE ECUACIONES
NOTA IMPORTANTE: Gracias a las observaciones de una compañera, he podido corregir un error en la ecuación E6
Observaciones: En la página de este blog titulada “SUDOMATES” explico cómo se puede aprovechar la atracción de los sudokus entre muchos de nuestros alumnos, para reforzar en clase conceptos matemáticos. Presentamos aquí un SUDOMATES que da lugar a un SUDOKU clásico de 81 casillas que se deben rellenar como siempre con números del 1 al 9. Con este ejemplo se quiere repasar la resolución de las ecuaciones de primer grado muy sencillas.
Nivel: 1º- 2º de ESO, 3º de ESO como motivación
La actividad, como en todos los pasatiempos tipo SUDOMATES, se debe desarrollar en dos fases:
PRIMERA FASE: Los alumnos deben rellenar algunas de las casillas de este tablero de SUDOKU completamente vacío, resolviendo las ecuaciones que aparecenen una tabla. La solución de estas ecuaciones se debe colocar en las casillas que se indican.
SEGUNDA FASE: En la segunda fase, los alumnos deben acabar de rellenar las casillas, siguiendo las reglas clásicas de los SUDOKUS.
Descarga la actividad para el profesorado con las soluciones:Sudomates ecuaciones profesorado
Descarga la actividad para el alumnado:Sudomates ecuaciones alumnado